2 mars 2008
EXERCICE 3 - les noirs jouent et gagnent
Indications : c'est une combinaison de mat archi simple basée sur le mat du couloir. Doit-on en rajouter ?
Solution : La dame blanche ne peut pas quitter la 1ere rangée sous peine de ...Tf1 mat, d'où 1...Dh4 ! 2.g3 (la dame n'a pas de case de fuite sur la 1ere rangée) 2...Ff3 mat.
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