28 avril 2008

EXERCICE 21 - Les noirs jouent et gagnent

Les noirs sont en déficit matériel mais ont le trait. Quelle est la combinaison gagnante ? Réponse : le roi blanc ne peut pas bouger d'où : 1...Txc1+! 2.Dxc1 (forcé) 2...Te1+!! (sacrifice d'attraction) 3.Rxe1 (forcé sous peine de mat), Dxc1+ gagne la Th6.
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27 avril 2008

EXERCICE 20 - Les noirs jouent et gagnent

Les noirs ont une pièce d'avance et le trait. Mais plutôt que de traîner jusqu'en finale, ils peuvent trouver une fin brillante Réponse: 1...Fxa3! est déjà imparable à cause de la menace 2...Dc3 mat. Sur 2.bxa3, Dc3 mat. Sur 2.Cb1,Fxb2+ 3.Rxb2,Db4+ suivi de 4...Dxb1mat ou 4...Fxb1mat.. Mais il y a encore plus court : 1...Dc3+!! 2.bxc3 (forcé),Fxa3 mat!
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25 avril 2008

EXERCICE 19 - les blancs jouent et gagnent

Comme vous l'indiquent les flèches sur l'image, les noirs menacent ...Ce2+ attaquant à la découverte la dame blanche. Heureusement, ce sont les blancs qui ont le trait : quelle est la parade ?Réponse : très facile ! 1.Dxc3! et sur 1...Dxc3 suit 2.Ce4+ qui récupère la dame.
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23 avril 2008

EXERCICE 18 - les blancs jouent et gagnent

Il y a deux façons de gagner, tout en finesse. Dans cette partie  (cf infra), je n'ai pas choisi la plus brillante. Saurez-vous trouver la meilleure combinaison ?Indication : il faut trouver une suite forcée qui conduit au gain de la dame noire ou au mat. Réponse : j'avais joué 26.Tc1!? menaçant 27.Cc7 gagnant la Ta8. Mais les noirs peuvent s'en tirer en sacrifiant la qualité par 26...Txe6 27.dxe6,Dxe6. Bien entendu la suite jouée dans la partie 26...Cd7 perd la dame après 27.f4! et la dame noire n'a plus de case de fuite. Il y... [Lire la suite]
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22 avril 2008

MON MANUSCRIT ONLINE SUR CALAMEO

Calaméo est un jeune site français qui est pour les documents ce que youtube est pour les vidéos : une plateforme libre d'accès et qui, ce qui ne gâche rien, est d'esthétique très soignée. J'ai donc profité de ce site pour vous permettre d'accéder online à l'intégralité de mon manuscrit. Pour voir à quoi cela ressemble, vous pouvez cliquer sur la petite animation en bas de ce message. Ceux qui veulent le télécharger, peuvent toujours me le demander ici. Enfin, pour qui, comme certains me l'ont déjà demandé, voudraient une version... [Lire la suite]
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21 avril 2008

EXERCICE 17 - les blancs jouent et gagnent

Nous sommes au 20e coup d'une partie violente (encore et toujours une Traxler ! cf. infra)Indication : defendarov se rejouit de l'avance matérielle. Il envisage la suite : 20.Dxd7,Cc2+ sacrifiant la qualité.Attakanski voit une combinaison de mat en 3 coups.Solution :20.Df8+!!,Txf8 21.Txf8+ ,Rh7 22.Fg6mat.
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19 avril 2008

EXERCICE 16 - les noirs jouent et égalisent

Nous sommes au 20e coup. Mon adversaire joue avec les blancs et m'a malmené. Il a non seulement un cavalier d'avance mais vient de jouer 20.Da4 pour provoquer l'échange des dames qui me sera fatal. Heureusement, il me reste un coup d'échappatoire :Réponse : le sacrifice de qualité permet aux noirs d'égaliser : 20...Txc3+! Les blancs ne doivent absolument pas l'accepter (comme dans la partie) sous peine de catastrophe. Après 21.Rb1,Dxa4 22.Fxa4,Tc8 la position est égale. Gourmand et sur de lui, mon adversaire  a répondu :... [Lire la suite]
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18 avril 2008

L'INTEGRALE DES CHAMPIONNATS DU MONDE

Vous en rêviez, les voici ! Je vous joins une base comprenant l'intégrale des parties des championnats du monde d'échecs, depuis l'origine (Steinitz-Zukertort, 1886) jusqu'au triomphe d'Anand en 2007. Ces parties ne sont pas commentées. Elles ont été piochées en accès libre sur internet. Ce ne sont pas toujours, loin de là, les parties les plus spectaculaires, mais plutôt une sorte d'incontournables de la database échiquéenne. Difficile donc de s'en passer...et puis, avec l'informatique plus de poussière alors, on peut entasser !... [Lire la suite]
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15 avril 2008

EXERCICE 15 - les noirs jouent et gagnent

Voici une position provenant d'une partie jouée il y a 1 heure (encore une Traxler!). Je vous livre donc la position "à chaud". Indication : pas grand chose a espérer pour les noirs si la partie se prolonge car les blancs ont un fou d'avance. Il faut tout miser sur la tactique, or il y a justement une combinaison gagnante !Réponse : simple ! 1...Ff5!! gagne la dame ! 2.Dxb7 (sur tous les autres coups de dame, l'échec à la découverte 2...Cc6+ ou 2...Cg6+ empoche la dame au coup suivant). 2...Cxc4++ (échec double) 3.Rd4... [Lire la suite]
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14 avril 2008

DES ECHECS CLASSES X

J'étais en train de travailler pour vous quand j'ai reçu un mail de Philippe Kesmaecker avec 5 parties sublimes. L'une d'entre elles a retenu mon attention à cause de la position suivante où les blancs jouent et... gagnent de la façon la plus sexy possible ! La réponse ne sera pas cachée pour une fois ! Le coup est 1.Dd2! qui profite du clouage du Fc3 pour menacer 2.Fxc3+ gagnant la Da5. Les noirs ne peuvent reculer leur fou car c'est la dame qui serait perdue. Un clouage tout à fait X, ne trouvez-vous pas ? Les noirs doivent... [Lire la suite]
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