22 septembre 2008
EXERCICE 66 - les noirs jouent et gagnent
Dans cette position, les noirs doivent trouver le moyen de "tuer le match". L'idée n'est pas forcément difficile. Ce qui l'est plus, c'est d'être précis et de prévoir la suite avec une profondeur de coups de 5 coups, exercice que le grand Rudolph Spielman jugeait difficile pour un grand maître !
Réponse : le cavalier noir est en prise et la dame blanche menacée d'une attaque à la découverte. le bon coup est bien sûr 1...Cg3!! et les blancs n'ont pas d'autre choix que de bouger la dame : sur 2.De3 (le coup joué par Fritz) suit 2...Cxh1 3.g4,Dh7 4.Fg2 (les blancs croient récupérer la pièce mais...) 4...g5 5.Fxg5, hxg5 6.Dxg5+,Fg6 et les noirs ont une tour de plus.
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