18 février 2011

EXERCICE 162

Mon précédent post sur le nouveau moteur champion Houdini a suscité plusieurs réactions intéressantes. Certains d'entre vous se sont amusés à comparer les performances de Rybka et de Houdini dans la résolution de positions "anti-ordinateur", où le fameux "effet horizon" gène les machines pour donner la meilleure réponse. Plus que le résultat de ces comparaisons, ce qui m'a donné le plus de plaisir a été la découverte de plusieurs magnifiques problèmes, dignes de figurer dans notre rubrique "subtilissime... [Lire la suite]
Posté par vdmvdm à 11:42 - - Commentaires [5] - Permalien [#]
Tags : ,

02 février 2011

EXERCICE 161 : les blancs jouent et gagnent

Cette position est destinée aux débutants. Elle vaut bien les puzzles publiés sur chess.com ou chesstempo et est, comme toujours, personnelle. Saurez vous trouver en moins de 30 secondes comment les blancs augmentent sans aucun risque leur avantage matériel ? Réponse : la petite combinaison commence par 1.Cg6!! Le cavalier est imprenable : sur 1...fxg6?? suit 2.d6+! qui gagne la dame. Les noirs sont donc obligés de sauver leur dame et... de perdre la qualité. Basique, classique mais assez esthétique, je trouve.
Posté par vdmvdm à 11:21 - - Commentaires [0] - Permalien [#]
Tags :
29 janvier 2011

REPONSE DE L'EXERCICE 160

Le commentaire de Philippe était, comme souvent, juste mais excessif : à croire que les bons joueurs n'aiment pas réfléchir sur des positions trop déséquilibrées. Peut-être aurais-je dû formuler l'exercice autrement : "vous êtes en blitz et vous reste 30 secondes pour conclure" pour mieux stimuler la horde de GMI, MI et MF qui fréquente ce somptueux site (;-)... Ceci étant dit, une allusion (bas de gamme) de l'énoncé avait pour but de vous faire penser à un sacrifice de dégagement. Dans la position, le coup le plus expéditif... [Lire la suite]
Posté par vdmvdm à 15:08 - Commentaires [0] - Permalien [#]
Tags :
20 janvier 2011

EXERCICE 160 : les noirs jouent et gagnent

Dans la position qui suit, je vous encourage à ne pas circuler car il y a quelque chose à voir ! Par contre ne m'en veuillez pas si je vous conseille de dégager en vitesse ! Il n'y a en effet pas de quoi y passer trois plombes tant c'est évident pour qui espère avoir un elo supérieur à... 1400...
Posté par vdmvdm à 23:36 - - Commentaires [1] - Permalien [#]
Tags :
07 janvier 2011

EXERCICE 159 : les noirs jouent et gagnent

Dans la position qui suit, que j'avais joué en avril dernier avec les blancs, j'ai fait les frais d'une jolie combinaison. La voyez-vous ? Réponse : le coup gagnant est 1...Dxe4!! la reprise de la dame n'est pas forcée mais les alternatives ne sont pas très joyeuses, ex : 2.Dd2,Df4 et les blancs n'ont plus rien à espérer après l'échange des dames et n'ont aucun contre jeu. 2.g6 ne donne rien non plus, comme le montre cette suite aux coups presque tous forcés : 2...De1+ 3.Rb2,hxg6 4.Dg2 et les noirs gardent l'initiative : 4...a5... [Lire la suite]
Posté par vdmvdm à 22:23 - - Commentaires [1] - Permalien [#]
Tags :
05 janvier 2011

REPONSE DE L'EXERCICE 158

Il y a de part et d'autre une menace de mat : en un coup (Dxg2) pour les noirs ; en 2 coups (Dh6 puis Dg7) pour les blancs. Mais chacune des menaces est pour l'instant parée par les deux camps. Le coup 1.Dh6?? perd immédiatement car la dame quitte la protection de g2.1.Txe4?! concède inutilement la qualité car les noirs s'en tirent bien après 1...Dxa1+ 2.Rf2,Dxa2+ 3.Te2,Da6! (empêche 4.Dh6) 4.Te7,Da2+ 5.Rg3,Da6 visant 6...De3 et 7...Df5 pour provoqier l'échange des dames. 1.c4 est intéressant, en cherchant à déloger la dame mais est... [Lire la suite]
Posté par vdmvdm à 00:01 - - Commentaires [0] - Permalien [#]
Tags :

04 janvier 2011

EXERCICE 158 : les blancs jouent et gagnent

J'aime bien cette position. Les blancs ont l'avantage d'une tour contre 3 pions, mais les noirs ont un fou bien placé et une dame redoutable. Quelle coups joueriez-vous avec les blancs ?
Posté par vdmvdm à 00:01 - - Commentaires [2] - Permalien [#]
Tags :
03 janvier 2011

EXERCICE 157 : les blancs jouent et gagnent

Cette petite position est destinée aux débutants. Les autres doivent la résoudre en moins de 10 secondes ! Le problème est assez simple : les blancs ont leur dame en prise. Il y a bien sûr le coup 1.Dxd1, mais il ne ferait que rétablir l'équilibre matériel... Il faut trouver mieux... Réponse : 1.Cf6+!! dégage la diagonale b1-h7 pour le mat, qui survient irrémédiablement au coup suivant.
Posté par vdmvdm à 00:01 - - Commentaires [0] - Permalien [#]
Tags :
02 janvier 2011

EXERCICE 156 : les noirs jouent et gagnent

Les habitués de ce blog, qui prennent la peine de faire régulièrement les petits quizz, devraient trouver rapidement et facilement le coup gagnant des noirs dans cette position. Vous avez 20 secondes ! Réponse : que feriez-vous si le Cd4 et le Ff5 étaient absents ? Simple : 1...Txh3#. On constate donc que le défenseur de h3, le Ff5, n'est pas bien défendu, d'où le coup gagnant 1...Txf5!! et la tour est imprenable sous peine de mat.
Posté par vdmvdm à 01:00 - - Commentaires [1] - Permalien [#]
Tags :
31 décembre 2010

EXERCICE 155 : les blancs jouent et gagnent

Regardez attentivement cette position. Les blancs, qui ont le trait, ont un pion d'avance mais une tour en prise. Comment peuvent-ils forcer la victoire ? Je vous préviens : si vous trouvez la solution, je n'aimerais pas jouer contre vous !Réponse : En examinant les possibilités d'attaque, on observe que le pion g7 est cloué par le Fd4, ce qui autoriserait un mat en deux coups après 1.Dxh6 suivi de 2.Dxg7#... si la Da6 ne protégeait par h6. D'où le coup gagnant 1.Tc6!!. 1...Txc6 ne résout rien à cause de 2.dxc6. Le pion est protégé... [Lire la suite]
Posté par vdmvdm à 00:01 - - Commentaires [7] - Permalien [#]
Tags :

Newsletter
Tags