20 mai 2008

EXERCICE 27 - les noirs jouent et gagnent

Dans cette position, et malgré l'égalité matérielle, les blancs sont perdus. Comment les noirs doivent-ils forcer le gain ?Réponse : le début est facile à trouver lorsqu'on remarque que le Cc6 "encombre" la diagonale de mat d'où 1...Cd4! Bien sûr, le cavalier est imprenable à cause du mat en g2. 2.Dg3?? perd la dame après 2...Ce2+. Il reste donc deux coups à analyser : A) 2.Tf2 (celui de la partie) et B) 2.Df2 (recommandé par Fritz). A) Après 2.Tf2 suit 2...Fxg2! et 3.Txg2? perd du matériel à cause de la suite 3...Cf3+... [Lire la suite]
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18 mai 2008

EXERCICE 26 - les blancs jouent et gagnent

Cette partie est issue d'une défense française. Malgré leur déficit matériel, les blancs ont l'initiative du trait et doivent profiter 1) de l'absence de développement des pièces noires, 2) de la position inconfortable du roi noir. Comment ?Réponse : C'est tout simple, il faut exploiter la faiblesse des cases noires autour du roi. 1.Dh4! menace 2.Df6+ suivi de 3.Dxf7mat. La protection de la case f6 par 1...Df7 ne marche pas à cause de 2.Dd8+ obligeant 2...Dg8 ce qui permet... 3.Df6+. CQFD. Un zigzag diabolique !
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17 mai 2008

EXERCICE 25 - les noirs jouent et gagnent

Les blancs ont une avance matérielle d'un pion mais viennent de jouer 29.Tad1?? Quelle doit être la punition ?Réponse : On voit immédiatement qu'il y a une menace de mat en g2. La Dg3 ne peut donc pas quitter la défense de cette case, d'où : 29... Txe3! (sacrifice de déviation). Après 30.Df2 ou Dh2, les blancs se retrouvent avec une pièce de moins, une menace de mat, et une tour envahissante.
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13 mai 2008

EXERCICE 24 - trait aux blancs

Contrairement à ce qu'imaginent les débutants, l'art de la défense aux échecs n'est pas du tout antinomique de celui de l'attaque. Il relève de la même maîtrise tactique et stratégique puisque ce n'est qu'en imaginant les meilleures attaques contre son propre camp qu'on est capable de les anticiper... Pourtant, comme je l'indiquais dans un message précédent, l'avantage fait souvent tomber les plus élémentaires barrières défensives. C'est ce qui s'est passé dans la position suivante. Avec les noirs et en situation de déficit matériel,... [Lire la suite]
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12 mai 2008

EXERCICE 23 - trait aux blancs

Voici une position assez typique de début ouverts. La seule particularité est la position de la dame et du roi noir. Les habitués auront reconnu une position issue d'une Traxler avec Fxf7+. Le Cf3 est cloué. La question est la suivante : les blancs peuvent-ils jouer g4 (pour chasser le Fh5) ? Ce coup est souvent joué par les débutants et il est parfois difficile de comprendre dans quel cas il est jouable... Réponse : au risque de paraître un peu donneur de leçons, je vous livre ma réflexion sur la question :- en général, il faut... [Lire la suite]
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11 mai 2008

VIVE LE CLOUAGE !

Le clouage est l'arme tactique la plus connue et probablement l'une des plus redoutables. Bien sûr, les forts joueurs sont capables de l'associer avec d'autres armes tactiques pour produire les combinaisons les plus spectaculaires. Mais il arrive parfois que toute une partie soit articulée autour d'un clouage meurtrier. C'est que qui s'est produit dans l'une des premières parties que j'ai jouées sur le site Buho21. J'ai trouvé cette partie instructive pour les débutants et j'ai décidé d'en faire un commentaire didactique. Qu'en... [Lire la suite]
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08 mai 2008

DAVID A VAINCU GOLIATH !

Les échecs, c'est un peu comme la course à pied ou le football : la partie n'est pas finie avant la ligne d'arrivée ou le coup de sifflet final de l'arbitre. Et c'est heureux, d'ailleurs ! Cela permet au camp en apparence vaincu de tenter le tout pour le tout... ou de profiter de quelques gaffes ! Et les gaffes surviennent surtout dans deux situations 1) le relâchement après une phase très compliquée d'où l'on est sorti "vainqueur" (c'est-à dire en avance de matériel et sans aucune menace apparente), 2) l'excès de confiance... [Lire la suite]
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02 mai 2008

EXERCICE 22 - Les blancs jouent et gagnent

Indication: le roi noir est très affaibli, avec une menace de mat facile à voir, non ? solution : 1.Ch8!! un coup presque contre-nature mais un superbe sacrifice de dégagement (pour permettre la dame de menacer mat en h7), d'où 1...Rf8 forcé 2.Txf7+,Re8 3.Dg6 ou 3.Dh7 permettent de conclure l'attaque. la Partie commentée la partie animée
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28 avril 2008

EXERCICE 21 - Les noirs jouent et gagnent

Les noirs sont en déficit matériel mais ont le trait. Quelle est la combinaison gagnante ? Réponse : le roi blanc ne peut pas bouger d'où : 1...Txc1+! 2.Dxc1 (forcé) 2...Te1+!! (sacrifice d'attraction) 3.Rxe1 (forcé sous peine de mat), Dxc1+ gagne la Th6.
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27 avril 2008

EXERCICE 20 - Les noirs jouent et gagnent

Les noirs ont une pièce d'avance et le trait. Mais plutôt que de traîner jusqu'en finale, ils peuvent trouver une fin brillante Réponse: 1...Fxa3! est déjà imparable à cause de la menace 2...Dc3 mat. Sur 2.bxa3, Dc3 mat. Sur 2.Cb1,Fxb2+ 3.Rxb2,Db4+ suivi de 4...Dxb1mat ou 4...Fxb1mat.. Mais il y a encore plus court : 1...Dc3+!! 2.bxc3 (forcé),Fxa3 mat!
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